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EDEM Particle 섬유 구동 사례 EDEM은 Soft-Sphere를 사용하여 입자의 거동 시뮬레이션을 사용합니다. 특히, Contact Model을 이용하여 계산하게 되는데 CONTACT MODEL에 따라서는 각각의 입자들이 마치 하나의 몸처럼 엉겨 붙기도하고, 당구공처럼 서로 강체스러운 거동을 하기도 합니다. 다양한 CONTACT MODEL은 다양한 입자거동을 정의하게 되고, 이것이 곧 다양한 해석이 가능하게 해주는 기본 원리가 되어 줍니다.  DEM에서의..
EDEM을 위한 하드웨어 선택 방법 EDEM을 위한 하드웨어 선택에 관한 나의 마지막 블로그 이후 3년 이상이 지났습니다. 이때 CPU/GPU 하드웨어 및 EDEM 소프트웨어와 관련된 빠른 변경이 너무 많이 발생했기 때문에 업데이트가 상당히 지연되었습니다. 특히 여기서 중점을 가져야 할 점은 EDEM GPU Solver의 도입으로 많은 사람들이 하드웨어 구매를 미래 GPU 개발에 맞추는 방법을 고민하게 만들었습니다. 솔직히, 정확하고 '올바른' 대답은 없..
EDEM Powder 물성 구성!! EDEM Powder 물질 파라미터 구성 EDEM 2018.2로 업그레이드 되면서 보다 다양한 powder에 물성/물질에 대한 구성을 내장하였습니다. 시중에 나와있는 수백만개의 물질들의 거동을 분석하여, 대표적인 거동 9개를 선정하여 EDEM Powder Starter Pack을 구성하였습니다.   보다 자세한 내용은 아래와 같습니다.   Simulating powders in EDEM with the Powders..
EDEM 2018.2 업데이트!!   7월 19일 EDEM 2018.2버젼이 새롭게 업데이트 되었습니다.   EDEM 2018.2에서는 몇 가지 새로운 기능과 향상된 기능을 소개하고 GPU 솔버의 기능을 계속 확장하여 CPU 솔버와 GPU 솔버 사이의 완벽한 기준을 추구합니다.   주요 업데이트 된 내용은 다음과 같습니다.   CREATING LARGE BEDS OF MATERIALS: DYNAMIC DOMAIN ON GPUEDE..
EDEM 소프트웨어 기본 용어 EDEM 소프트웨어를 사용하면서 프로그램 내 용어에 대해 많이 혼동을 하실 수 있습니다.   비슷한 용어 및 평소에 사용하지 않은 용어가 있기에 사용시 실수나 문제가 발생됩니다.   이번 포스팅에서는 EDEM 소프트웨어의 기본적인 용어를 정리하여 소개드립니다.       자세한 문의는 아래 이미지를 클릭하여 주시길 바랍니다.  
Analyst의 숨겨진 기능!!           EDEM에서는 Simulation에서 계산을 거쳐 analyst에서 결과 확인 및 정리를 진행하실 수있습니다.   단순 그래프와 애니메이션만 확인하는 것이 아닌 보다 시각적으로 결과를 구성하실 수 있는 기능이 숨겨져 있습니다.     1.  TEXTURES AND TEMPLATES   시뮬레이션 결과를 애니메이션화 하기..
EDEM을 활용한 shotpeening공정 시뮬레이션 쇼트 피닝이란?숏 피닝은 구형의 재료가 고속으로 부품을 때리는 냉간 작업 공정입니다. 재료는 사양에 따라 보통 주강 쇼트, Cut-wire,세라믹 쇼트 혹은 Glass beads가 사용됩니다. 공정은 보통 쇼트의 회수와 재사용이 가능해야만 하고 발생하는 먼지의 양을 제한하는 밀폐 환경 즉, 캐비닛이나 기타 밀폐 공간에서 이루어..
Adams를 이용한 장비 내구성 최적화   굴삭기, 로더 및 광산 장비와 같은 중장비를 설계하는 엔지니어는 설계중인 구조물의 강도가 현장에서 사용되는 방법의 요구 사항을 충족시킬만큼 충분히 강해야하는지 고려해야합니다.      대부분의 엔지니어링 팀에서는 충분한 마진을 얻을 수있는 방법을 개발했습니다.     그들의 해결책은 종종 종족 지식, 보수적 인 정적 FEA로드 케이스 조합입니다.    &nbs..